Cílem předmětu je seznámit studenty s metodami a praktikami, které se používají při vývoji a testování softwaru.
Cílem předmětu je seznámit studenty s metodami a praktikami, které se používají při vývoji a testování softwaru.
Po úspěšném absolvování předmětu budou studenti umět používat v současnosti nejvýznamnější metody a praktiky používané při vývoji a testování softwaru.
modely životního cyklu vývoje softwaru, metodiky vývoje softwaru, preskriptivní metodiky (zejména RUP, MMSP), agilní metodiky (zejména Scrum, Extrémní programování, Kanban), typický průběh softwarového projektu a metody používané v jednotlivých disciplínách (sběr požadavků, analýza, návrh, implementace a jednotkové testování, nasazení), vybrané metody řízení projektu (např. odhadování pracnosti) a softwarové nástroje kvalita softwaru – dimenze kvality (procesní, produktová) testování softwaru
Základní:
Doporučená příprava:
Doporučená příprava:
Používej Markdown: ## Nadpis, **tučně**, `kód`, - odrážky, > citace