O předmětu

Předmět se zaměřuje na základní principy UX designu digitálních produktů, tj. tvorby uživatelsky příjemných webových stránek a aplikací. Předmět se zabývá faktory ovlivňujícími online chování zákazníků, a procesem UX designu. Jednotlivá probíraná témata v předmětu se týkají uživatelského chování na webu, vizuálního designu, psychologie barev a strategií content marketingu. Součástí předmětu je představení základních UX výzkumných metod a použití specializovaného UX softwaru.

Co se naučíš

Po úspěšném absolvování kurzu budou studenti umět: 1. Definovat UX, CX a UI a popsat jejich vzájemný vztah. 2. Popsat uživatelské chování na webu 3. Vytvářet a optimalizovat digitální obsah s ohledem na paměť a vnímání uživatelů. 4. Vytvářet prototypy webových stránek a aplikací. 5. Zvolit a aplikovat vhodné UX výzkumné metody. 6. Používat UX software pro návrh a testování rozhraní.

Obsah předmětu

1.

Literatura

Základní:

Jak uspět v předmětu

Doporučená příprava:

  • Pravidelná příprava během semestru místo drcení na zkoušku
  • Přednáškové slidy a materiály dostupné přes Moodle VŠE (dl.vse.cz)
  • Stará zkouška / typové otázky — zeptej se cvičícího nebo hledej na InSIS
  • Studijní skupiny a sdílení poznámek s kolegy z ročníku
Na co si dát pozor:
  • Přečti si sylabus — co je povinná vs. doporučená literatura
  • Podmínky zápočtu (zápočtové testy, projekty, docházka)
  • Termíny zkoušek zapisovat včas — kapacita bývá omezená

Doporučené zdroje

  • Sylabus na InSIS — osnova, literatura, garant
  • Moodle VŠE — prezentace a studijní materiály od vyučujících
  • Knihovna VŠE — přístup k e-knihám a databázím (EBSCO, ProQuest...)
  • SIS VŠE — výsledky zkoušek, zkušební termíny, docházka

✏️ Upravit wiki obsah

Používej Markdown: ## Nadpis, **tučně**, `kód`, - odrážky, > citace

Heslo si vyžádej od správce wiki.